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ハッサム+武神

836.png武神


なかなかに面白い並びだと思う。

役割範囲がかぶっているようにも見えるが(実際かぶっているが)、バンギガブなどに厚く立ち回れて、武神が呼ぶラティにハッサムを投げてから展開できる。サイクルの中でラティに負担がかかれば、武神のタイマン性能をいかんなく発揮できたらいいなぁ
どちらも高打点の先制技を持っているので、相手を縛りやすい。

この2体で厳しいのは、サンダー、カイリュー、ブルン、ウルガetc
これらを一体しか選出させないパーティ構成をすればけっこういけそうなもの。

ハッサムを生かして高打点による縛りを意識して、鉢巻バンギも採用できそうだが、さすがに役割範囲がかぶる。
とりあえず竜は相性よさそうなのでいろいろ考えてみたいです。

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まとめ【ハッサム+武神】

なかなかに面白い並びだと思う。役割範囲がかぶっているようにも見えるが(実際かぶっているが)、バンギ

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